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type:rider

année

2013

rôle

Co-auteur & game design

production

ARTE / Ex Nihilo

Type:Rider fait traverser l'histoire de l'écriture sous la forme de deux points qui roulent, sautent et découvrent chaque famille de caractères.

L’histoire de la typographie dans un jeu d'aventure et de puzzleVoyagez à travers l’univers des polices de caractères dans la peau de deux points “:”. De la peinture préhistorique jusqu’au Pixel Art des années 2000, résolvez les énigmes en chevauchant les polices les plus populaires (Garamond, Helvetica, Times New Roman, Pixel, Comic Sans…) dans un univers graphique et sonore époustouflant.

équipe

Charles Ayats — co-auteur et level design, Ex Nihilo / Arte France (2013)Game design CosmografikLevel design Charles AyatsProgrammation Antoine Guerchais et Jérémy QuentinProgrammation prototype Elyes ChaterDirection artistique Théo Le Du Fuentes et Amandine RichardDirection audio Amaury La BurtheDesign audio Flavien Collet et Kévin LoustauComposition du thème principal Julien Joubert et Guillaume Lenost

tags

  • jeu vidéo
  • documentaire
  • ARTE
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